第272章 数据对比
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虚拟玩家 更新:2022-05-09 07:50 字数:2798
随后又介绍到舞台另一侧的lgd,在解说介绍的时候,苏易看下选手们,似乎都有点紧张,宁一直在搓手,doinb的腿那是在抖吗?
gimgoon怎么又喝水了?水还有吗?是不是要让周翔在去拿一瓶过来?不会打比赛打着打着要上厕所吧。
小明这鼠标还没擦好?还没开始打比赛,才调试了下机器,上面就这么多汗了?
司马老贼......都不说话了,这是什么表情?嗯...好吧,司马老贼没啥变化...
“咳咳。”苏易咳嗽了两下,将选手注意力吸引过来后,道:“好像都有些紧张嘛。”
宁嘿嘿一笑:“一点点,一点点,这不是人有点多吗,第一次在这种场馆里打比赛。”
确实,之前都是面对着几百个观众而已,这现在现场八千多人,八千多人的欢呼和喊叫,又没有隔音房一说,就这么个耳机,虽说是隔音的,但其实根本挡不住现场观众的声音。
加上队内又都是些新人,这个环境下,心里紧张在所难免,苏易都有些紧张呢。
“lgd的粉丝好多。”doinb抬头看了眼前方的粉丝,一眼看过去,基本上全是lgd的灯牌,只有一小块地方举着woa的灯牌。
苏易也看了一眼,确实,lgd的粉丝好多,给了他们很多压迫感。
司马老贼在自定义的房间中练习着补刀,找找感觉,一边操作一边道:“夺冠就有粉丝了。”
苏易赞赏的看了一眼司马老贼,道:“没错,就像老贼说的,来大家跟我一起,深呼吸,吸气呼——呼气,多做几次,可以放松一下。”
......
在苏易给选手解压的时候,解说已经介绍完lgd了,此时屏幕上出现了双方的数据对比,依旧是熟悉的六边形,六个角分别是红蓝两方的胜率、经济分配、视野控制率、打野gank成功率和攻击性。
下面还有一个相对胜率,就是常规赛两次相遇的战绩,woa和lgd的常规赛相遇是两个平局,一样的2胜2负,50%。
六边形数据上,woa只有两个是领先lgd的,一个是蓝方胜率,87%,一个是视野控制率,61%。这两项数据上,lgd是69%和52%。
除此之外,双方有一个数据是一样的,在经济分配上两队的分数都是80,虽然不知道官方是怎么得出这个数据的,反正看就完事儿了。
剩余的3个数据,都是lgd领先,特别是在攻击性上,woa的攻击性评分为85,已经算非常高了,但官方给lgd的分数是100的满分...打架队名不虚传好吧。
其次,在打野gank成功率上,宁的gank成功率才刚刚过一半,51%。而lgd这边淘宝权的gank成功率为63%,多了12%。
红方胜率上面,woa只有43%,也是woa这六项数据中最低的一个。而lgd的红方胜率为55%,超过一半了。
从这个数据上看,虽然woa如果拿到蓝色方会有很大的优势,但红色方的lgd也不容小觑,比赛的结果还真不好从数据上预测。
接着是双方对位的数据对比,首先是打野,官方列出了五个数据,分别是场均突袭次数和成功率,以及反蹲次数和成功率,最后是场均控龙。
五项数据中,宁有4项落后于淘宝权,只有最后一个控龙上领先lgd,woa的场均控龙次数是联赛第一。
接着是中路的对抗,也是今天很受关注的点,中单位置的对抗官方也列出了五个数据,分别是场均支援次数和成功率,经济占比和输出占比,以及英雄池的深度。
然后...godv全数据领先doinb,真的完爆...
看到这个数据后,现场所有lgd和韦神的粉丝不禁都欢呼了起来,国产第一中单,外号‘无天’的韦神这个赛季是真的强。
接着是adc,官方列出的五项数据为补刀能力、生存率、对线能力、经济占比和输出占比。
官方的评分中,imp四项数据领先,司马老贼只有一项数据领先,那就是补刀能力。但这个数据其实也是看团队的战术,woa打了很多4保1,所以司马老贼补刀自然多...
苏易也看到了这个数据,看完后他很气愤,因为这个评分太容易操作了,出了最后的经济占比和输出占比,前面全都是人为评分,这不就是看官方怎么给了,显然,官方是想捧lgd的。
在苏易看来,imp确实很强,系统显示现在a+级实力,而且特别标注了,这是现在普通状态下的评分...
如果纯看夏季赛之前的数据,司马老贼各方面的数据其实不比imp差,甚至很多地方还领先,毕竟woa的积分是比lgd高的,多赢了几场,而且又打了那么多4保1。
但官方却不给出实际数据,比如击杀,死亡等等,而是该出这种带偏向性的评分...
呵呵,这就是造势吧。
真的,原时空中s5的膨胀导致惨败失利,整个赛区下至观众上至官方都有责任好吧,捧的太过了。
接着是最常禁用和最常被禁用以及最常首选的英雄,从这三个基本上就能看出两个战队的战术打法和阵容选择了。
最常禁用上,两边都有沙皇和瑞兹,其中沙皇的禁用次数都是21次。不同的是woa有13次禁用复仇之矛,红色方woa基本上都是搬掉的。
但lgd不同,他们搬掉了19次酒桶。
这个数据周翔早就分析出来了,之前的备战中就有针这个点做准备。
最常被禁用,这个数据就很明显的能够展现出该队伍强势的点,这也是数据分析师必做的一个工作。
woa这边被禁用的最多的三个分别是复仇之矛、维克托和瑞兹,lgd是复仇之矛、瑞兹和韦鲁斯。
在苏易看来,这也是woa的一个优势,因为当前版本,韦鲁斯已经基本上没法登场了。但维克托不一样,现在的维克托依然是t1级别的中单,只要lgd放,苏易必给doinb选好吧。
最后是最常首选,woa这边最常首选的三个英雄分别是人马、希维尔和维克托,而lgd分别是挖掘机、希维尔和酒桶。
从这也能看出两边的战术偏向,常规赛中,苏易就有意识的将战术和资源往上路倾斜,所以给gimgoon先抢了很多次英雄,但人马这个版本不行了,这是对woa的一个很大削弱。
解说台上,米勒看着数据分析道“希维尔是两边都很喜欢用的一个英雄,我觉得这会成为今天很重要的点。”
苏易最为重视的还是淘宝权,lgd搬了19次酒桶,但又先选了10次酒桶...
就很矛盾,而且虽然lgd搬了那么多酒桶,看上去淘宝权应该不擅长酒桶,但在周翔给到的数据中,淘宝权10次酒桶胜率为50%。
淘宝权最恐怖的一项数据是瞎子,没错,只能用恐怖来形容,他在整个夏季赛使用了9次盲僧,胜率为100%...
也正是因为这个数据,在s5全球总决赛上,淘宝权一把盲僧都拿不到...
好在,当前版本瞎子不算特别强势的打野,但也不是说是下水道那种,就是那种能够登场,但上不了搬位也没必要抢的那种,算是t2级别吧。
godv也有一个很恐怖的数据,7次使用皎月,胜率为100%...
皮肤选皎月,真不是随便说说,他就是世界第一皎月,所有中单里,在皎月的使用上,他傲视群雄!
也真的就是他把皎月带到了一个很高的高度,在其他赛区其他队伍,皎月都称得上是下水道英雄...
几分钟后,所有机器都调试完毕,决赛的第一场比赛终于开始了!