最强游戏架构师_分卷阅读_258
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指尖的咏叹调 更新:2020-08-05 19:17 字数:3116
手指按下去再松开,看着小人跳上去了,竟有种小小的成就感和快乐。
小人掉下去了,就一阵恼火,顺便还探头探脑地张望,其他人最高都玩到多少积分了。
“啊!!又是40分,我和40分有仇吧!”
“平台越来越小了,靠,这怎么可能跳得上去啊?”
“卧槽老杨你都80分了,怎么跳的?有啥技巧吗?”
“别吵我,我跳完这个再说……”
很小的游戏,但不知道为什么好像有毒一样。
几乎所有人上手之后,就根本停不下来,老想着“跳到下一个平台再说”。
就算是死了,小人儿自动在第一个平台重生,仿佛无事发生过一样,依然还是“跳到下一个平台再说”。
而每一次,玩家都能感觉自己的技巧又获得了提升!
这一次应该可以突破历史记录了——
或者说,这一次只不过是手抖了、失误了而已,下一次绝对可以更好的——
所以,赶紧继续下一个平台。
atlas家的会议开完后,编辑们竟是有点意犹未尽。
不少人从会议室里走出来,忍不住还偷偷掏出手机,再跳两把——反正又不用动脑子,完全可以拿来填充无聊的时间啊。
完美诠释了“爱不释手”四个字。
几乎是同一时间,ipp家也是在聚众测评明总师的另一款小游戏。
名叫《飞一飞》的小游戏,有着同样简单的玩法。
一只小鸟想要穿过茂密的枝叶,撞到任何障碍物都会游戏结束。
手指点一下,小鸟就拍一下翅膀,往上飞一点点;手指不点的时候,小鸟就会滑行着,慢慢降低自己的高度。
所以眼前遇到需要闪避的障碍物,就需要玩家估算好:滑行会掉多少高度?我手指点几下它能飞那么高?
两个小游戏同样的精致小巧,还内嵌了相同的评分系统——
明言才懒得再写一套呢,就直接把代码复制了一下。
《飞一飞》里面,小鸟每成功闪避一个障碍物,就积1分。
初次接触游戏的ipp家编辑们也是,感觉自己中了毒。
“明明没有什么玩法,但为什么这么引人沉迷啊?”
“游戏的本质,其实是学习。明总师真是把这一点运用到了极致。”
“嗯,好的闯关游戏,重复中带有变化,训练中富含趣味。”
“我们每一次闪避障碍物,都相当于一次正面反馈;每一次达到更高的分数,就是一次强效的正面反馈。学习,然后提高自己的技术,然后获得更好的结果,这才是人类容易沉迷进游戏的原因。”
“教主还是教主啊,一出手就知道有没有。”
ipp家的编辑们一顿分析猛如虎,感觉仿佛见到达摩老祖拈花一笑。
这轻描淡写、一个拇指大小的简单游戏,竟然蕴含着游戏设计制作的最高真理吗?
不愧是明总师.jpg
这个周末,ipp和atlas两家发行平台,竟然不约而同地强推了一款小游戏。
就连广告词都大同小异,一行【蓝星工作室明总师亲自制作】的大字,恨不得能冲破屏幕,直接怼在玩家脸上,让他们看了又看。
——不约而同!
因为他们都担心对方抢先一步、带走流量,也担心自己这边的成绩没有对方好。
——一定要让蓝星见识到我们这边的实力!捕获明总师的芳心!!
时隔多年,明言又亲手做小游戏了,玩家群体简直又是激动又是好奇。
粉丝们都开始放烟花庆祝了,评论区里更是疯狂玩梗:
【蓝星出品……啊对不起蓝星没出品。教主出马,一个顶俩!】
【我知道!一定又是那两个月里的灵感!】
【@朱丽叶大小姐 @朱丽叶大小姐 @朱丽叶大小姐快出来开始你的表演。】
【想起《八公的故事》,想起《虫洞波动》,我先默默地准备了一卷纸巾……什么,才50mb?那没事了我先去下载了。】
两款小游戏,都是直接定价1元的,甚至还设置了2小时内无条件退款。
然而发售第一天,退款人数无限逼近于0.
因为神奇的中毒特性在那里,游玩刚刚2小时的玩家,恰巧是最沉迷的那种玩家!
他们刚刚感觉自己技术进步了、可以挑战更高记录了、可以拿分数在朋友面前装x了,怎么可能舍得放下呢。
两款游戏发售24小时后,atlas平台和ipp平台又开始不约而同,派人来蓝星这边美滋滋地汇报战果。
《跳一跳》小游戏于atlas平台发售,24小时累计出售了230亿份!
《飞一飞》小游戏于ipp平台发售,24小时累计出售了218亿份!
后者在人数上略逊一筹,这是蓝星工作室都有所预计的。
毕竟ipp平台比较崇尚精英主义,不推荐玩家注册多个账号。
这回atlas家扬眉吐气,回去连祝贺的微博都不当心多发了一条。
而ipp家的负责人眼泪都快掉下来了,回去赶紧又开了一个小会——
第二天ipp家开发出了史无前例的全平台、全渠道横屏推广,甚至还给《飞一飞》这个刚上架24小时的小游戏,定制了一套周边玩偶。
玩偶,当然还是那只小鸟。
风格还是保持了像素画的可爱元素,大小分为三种,有可以挂在钱包上的,有可以抱在怀里的,还有最大号可以摆在床上靠着的。
得到消息的明言,欲言又止:“……”
他看得出来,ipp家真的是很努力了,他们太难了……
但是他真的不需要更多钱了,真的花不掉了,快要把钱包撑死了。
玩偶带来的盈利,明言是连预估都没让自己的团队预估,第一时间就签给了隔壁的蓝星研究所。
这件事还特地嘱咐过了,不用张贴公告表达感谢。
以免被玩家和老父亲粉们知道了以后,又要为了蓝星的生计操碎了心……
此时的蓝星,也是对明总师做的小游戏彻底服气了。
——怎么50mb的游戏,也能带来这么大的影响力的?
“要不我们干脆让老板再做一个小游戏,给自己的蓝星平台也来一次……”
“我可以!我觉得完全可以!!”
“我好想好想让老板把‘你画我猜’做出来啊。他一直说没必要做成程序的,毕竟是个桌游。”
“这类小游戏,以后直接内嵌在平台里面吧。让玩家们互相加了好友之后,直接可以看到一个‘好友排行榜’。这样就不需要面对面也能有联动感了。”
聊着聊着,设计师们开始不约而同地、旁敲侧击地,催更。
“老大老大,‘你画我猜’什么时候做完啊?”
“最近有新的小游戏灵感吗?”
“老大,要不您再想几个小游戏,我们调一个程序员专门负责实现它们。”
被包围的明言:“……”你们是魔鬼吗quq
明言最近已经快要忙死了!脚不沾地的那种!
《刺客之道2》、《时空之恋》、《代号:狩猎》等等进行中的新项目,个个都在等着他监督指导。
《星河》、《传奇联盟》、《侠客行》等老游戏的版本更新,个个都需要他进行审核。
此外还有蓝星平台做出了beta版本,蓝星乐园正在扩张改建,晨星孵化园新一批的游戏还在准备上市,年末的甲联颁奖典礼提名了《星河》……
总而言之,摊子铺得实在太大了!
嗷嗷待哺的玩家们,在博客上催更;
嗷嗷待哺的设计师们,在办公室里催更。
明言:阿伟死了.jpg
这时的明言也是没想到,第二天,蓝星大厦里迎来了一位特殊的参观玩家。
卓钰一身休闲的t恤、牛仔裤加鸭舌帽,戴着一个小熊口罩,跟着小蓝章玩家们参观了蓝星工作室。
在电梯里偶遇的时候,明言很快就认出了他来。
这位卓设计师,今年带领彼方团队新出的游戏《过客》不是还拿了甲联提名的吗?怎么突然这么悠闲,还来第六星省度假的吗?
卓钰挠了挠头,打了个招呼:“哟,我辞职了,现在是无业游民一个,终于有时间参观蓝星了——你们有吸烟区不?”
明言冷静地给他指了指天台,然后看着他的背影。
一个绝妙的主意,突然诞生了。
明言:阿伟可能不用死了.jpg!
第210章 你画我猜
明言在天台上找到了卓钰。
卓钰正靠在栏杆上吸烟。
看的出来他出来旅游之前精心收拾过自己,没有了去年在甲联典礼上看到过的疲惫样子,胡茬剃得很干净,双目有神,精神饱满。
虽然他说自己失业了。
彼方团队今年新出的游戏《过客》也很有趣,虽说体量不大,但是寓意相当深。
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